Nghề nghiệp trong ngành công nghiệp trò chơi video

Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Có Thể 2024
Anonim
🔴Bà Hằng Khóc Ng.ất Trong Trại Gi.a.m Sau Khi Nhận Đơn Ly Hôn Của Ông Dũng Lò Vôi, Hủy Bỏ Tài Sản
Băng Hình: 🔴Bà Hằng Khóc Ng.ất Trong Trại Gi.a.m Sau Khi Nhận Đơn Ly Hôn Của Ông Dũng Lò Vôi, Hủy Bỏ Tài Sản

NộI Dung

Ngành công nghiệp trò chơi video đã thu hút cả thanh thiếu niên và người lớn và đã tạo ra nhiều việc làm cho những người cảm thấy bị cuốn hút bởi quy trình này. Nói về việc theo đuổi đam mê của bạn!

Nếu bạn thấy mình dành hàng giờ để kết thúc việc chơi các trò chơi video yêu thích của mình, một nghề nghiệp trong ngành công nghiệp trò chơi video có thể là nghề nghiệp phù hợp với bạn. Video và trò chơi máy tính đã trở thành một trong những phân khúc lớn nhất của ngành công nghiệp giải trí. Có thể tưởng tượng, sự nghiệp trong trò chơi điện tử đang tăng lên và cũng rất cạnh tranh do hàng ngàn người muốn có một công việc trong một ngành công nghiệp làm những gì họ yêu thích.

Để bắt đầu, cũng có nhiều chương trình thực tập có sẵn trong lĩnh vực chơi trò chơi video, chẳng hạn như ở Sony và TimeGate Studios.


Các loại công việc trong trò chơi video

  • Nhà phát triển trò chơi
  • Nhà thiết kế trò chơi
  • Lập trình viên
  • Người kiểm tra

Mô tả công việc

Các nhà phát triển trò chơi chỉ là những gì họ nghe, những cá nhân làm trò chơi video. Tài năng của nhiều người đi vào việc tạo ra một trò chơi. Chúng bao gồm nhưng không giới hạn ở: nhà phát triển phần mềm, nhà thiết kế trò chơi, lập trình viên và người thử nghiệm.

Lập trình viên

Một nhóm lập trình thường tham gia vào việc tạo ra một chương trình máy tính thông qua việc lập kế hoạch và mã hóa phần mềm. Trong nhóm lập trình, có thể có các cá nhân được bao gồm các tiêu đề sau; lập trình công cụ đồ họa, lập trình trí tuệ nhân tạo và lập trình công cụ. Các lập trình viên chịu trách nhiệm dịch các ý tưởng bằng các phương trình số. Ngành công nghiệp trò chơi video có tính cạnh tranh cao. Các lập trình viên có kỹ năng 3-D và chuyên môn về trí tuệ nhân tạo đang có nhu cầu cao nhất trong ngành.


Kiến thức và kỹ năng lập trình viên

Một trong những điều kiện tiên quyết để trở thành lập trình viên là kỹ năng toán học và máy tính xuất sắc. Các khóa học về lượng giác, đại số tuyến tính và hình học phân tích đều cực kỳ hữu ích khi nghĩ đến việc trở thành một lập trình viên trong ngành công nghiệp trò chơi video. Các lập trình viên trò chơi phải có kỹ năng và kinh nghiệm sử dụng các ngôn ngữ C và C ++, những ngôn ngữ thường được sử dụng nhất trong ngành.

Nhà thiết kế

Trong giai đoạn đầu phát triển trò chơi, nhóm thiết kế tạo ra một tài liệu đưa ra từng khía cạnh của trò chơi. Nhóm thiết kế là nhóm chịu trách nhiệm viết khái niệm trò chơi, phát triển hành động của các nhân vật và thiết lập các yếu tố để chơi trò chơi.

Hoạt hình máy tính và thiết kế đồ họa là một phần không thể thiếu trong đội ngũ thiết kế. Cũng là một phần của nhóm thiết kế, nhóm nghệ thuật làm việc để tạo ra hình ảnh, sáng tác nhạc và tạo ra âm thanh. Đó là đội ngũ thiết kế làm cho trò chơi giải trí cho người chơi. Các nhà thiết kế có thể được gọi là người kể chuyện, nhưng đó là những người chơi được phép kiểm soát trò chơi và quyết định kết quả.


Chính các nghệ sĩ tạo ra đồ họa cuối cùng tạo ra hình ảnh trên màn hình. Các nghệ sĩ khái niệm sau đó vẽ phác thảo và bảng phân cảnh để nâng cao ý tưởng của nghệ sĩ. Các nghệ sĩ nhân vật thiết kế và tạo ra các nhân vật trên một bảng trắng, trong khi đó các họa sĩ hoạt hình chịu trách nhiệm làm cho các nhân vật di chuyển bằng cách tạo ra các tính cách thông qua chuyển động trên khuôn mặt và cơ thể của họ. Các nghệ sĩ sau đó sẽ tiến hành xây dựng các nhân vật bằng phần mềm mô hình hóa trên máy tính. Các nghệ sĩ nền tạo ra bối cảnh cho trò chơi và bắt đầu quá trình bằng cách phác thảo những gì họ hình dung ra trên giấy.

Các nghệ sĩ sau đó xây dựng những sinh vật này trên máy tính bằng phần mềm mô hình. Hoạt hình tạo nên tính cách của nhân vật thông qua các cử động trên khuôn mặt và cơ thể. Nghệ sĩ nền tạo ra nền và phác thảo nó ra giấy. Nghệ sĩ trò chơi cần trí tưởng tượng trực quan. Họ tìm thấy nguồn cảm hứng của mình bằng cách quan sát, nghiên cứu phim ảnh, truyện tranh và mỹ thuật. Họ thích thử nghiệm những ý tưởng mới. Hầu hết được đào tạo chính quy về mỹ thuật hoặc một lĩnh vực liên quan đến nghệ thuật. Họ có thể học vẽ tranh, lý thuyết màu sắc, điêu khắc và thiết kế đồ họa.

Chuyển từ các tác phẩm nghệ thuật thực tế, các nhà thiết kế âm thanh là những cá nhân sáng tác nhạc và tạo ra âm thanh mà Lọ bao gồm trong trò chơi. Để tạo ra tâm trạng phù hợp cho trò chơi, các nhà thiết kế âm thanh phải làm việc rất chặt chẽ với các nhà thiết kế trò chơi để cung cấp âm nhạc và âm thanh phù hợp để nâng cao sự thích thú của người chơi đối với trò chơi.

Kiến thức & kỹ năng thiết kế

Để trở thành một nhà thiết kế, bạn phải có kỹ năng giao tiếp tuyệt vời, có khả năng viết lách mạnh mẽ và có khả năng truyền đạt ý tưởng rõ ràng. Các nhà thiết kế âm thanh phải sáng tạo âm nhạc và có một số quen thuộc với tất cả các loại nhạc khác nhau. Các nhà thiết kế âm thanh cũng phải hiểu những điều cơ bản về phần cứng và phần mềm máy tính và hiểu công việc của các lập trình viên làm việc trong các dự án riêng lẻ. Bằng cấp về âm nhạc và sự hiểu biết cơ bản về lý thuyết và sáng tác âm nhạc cũng rất hữu ích nếu không phải là một yêu cầu cho công việc.

Kiểm tra

Khi kết thúc toàn bộ quá trình, trò chơi sẽ cần phải được thử nghiệm. Người thử nghiệm là những người chơi các trò chơi để kiếm sống (vâng, có những loại công việc đó). Người thử nghiệm bắt đầu bằng cách tìm kiếm các lỗi trong thiết kế tổng thể và chịu trách nhiệm tìm ra các lỗi trước khi trò chơi được gửi đến sản xuất.

Kiểm tra kiến ​​thức & kỹ năng

Để trở thành một người thử nghiệm trò chơi, không có yêu cầu chính. Tất nhiên, một sở thích chơi trò chơi video hàng giờ liền với khả năng phát hiện ra các lỗi xảy ra trong trò chơi là mức độ tối thiểu của trình độ. Kỹ năng viết và giao tiếp, trải nghiệm máy tính và giáo dục đại học có thể được yêu cầu cho một số công việc cạnh tranh hơn.

Những lợi ích

  • Môi trường làm việc bình thường
  • Lợi ích truyền thống thường được cung cấp
  • Những người trong ngành thường thích quá trình và kết quả

Nhược điểm

  • Thời gian dài, không thường xuyên
  • Thất vọng cho hàng ngàn trò chơi video không bao giờ được công bố